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Android Studio应用开发实战详解 王翠萍 著 程序设计(新)专业科技 新华书店正版图书籍 人民邮电出版社

  • 产品名称:AndroidStudio应用开发实...
  • 书名:AndroidStudio应用开发实战详解
  • 作者:王翠萍
  • 定价:69.00元
  • 书名:AndroidStudio应用开发实战详解
  • 是否是套装:否
  • 出版社名称:人民邮电出版社

Android Studio应用开发实战详解

作  者:王翠萍 著
定  价:69
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:(咨询特价)年02月01日
页  数:386
装  帧:简装
ISBN:33
主编推荐

1,讲解了Android Studio集成开发环境,Android Studio常见操作,Gradle技术,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动画处理,开发音频/视频应用程序,GPS地图定位,Android传感器应用开发详解,编写安全的应用程序,Android应用优化2,几乎涵盖了Android Studio应用开发所能涉及到的所有领域,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论实际的讲解方尸用具体实例有效剖析了Android......

目录
章  Android开发基础  11.1  移动智能设备系统发展现状  11.2  Android系统基础  21.2.1  Android系统的发展现状  21.2.2  常见的Android设备  21.3  Android系统架构  31.3.1  最底层的操作系统层(OS)—C/C++实现  41.3.2  Android的硬件抽象层—C/C++实现  41.3.3  各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)—中间层  51.3.4  应用程序框架(Application Framework)  61.3.5  应用程序(Application)—Java实现  61.4  Android和Linux的关系  61.4.1  Android继承于Linux  61.4.2  Android和Linux内核的区别  71.5  Android开发学习路线图  81.5.1  Android开发的两大方向  81.5.2  Android应用开发需要具备的基础知识  9第2章  搭建Android开发环境  112.1  Android Studio介绍  112.2  准备工作  122.2.1  系统要求  122.2.2  获取并安装JDK  122.3  官方方式获取并安装Android Studio  152.3.1  官方方式获取工具包  152.3.2  安装工具包  172.4  焚方方式获取并安装工具包  182.4.1  快速站点介绍  182.4.2  单独获取并安装Android Studio  192.4.3  单独获取并安装Android SDK  202.5  启动Android Studio  222.5.1  启动前的设置工作  222.5.2  正式启动  242.6  通过官网学习搭建环境  25第3章  Android Studio集成开发环境介绍  273.1  Welcome to Android Studio面板  273.2  系统设置面板  283.3  系统默认设置面板  293.3.1  Appearance & Behavior(外观与行为)面板  303.3.2  Keymap(快捷键)面板  323.3.3  Editor(编辑器)面板  333.4  主界面面板  343.4.1  菜单栏  353.4.2  工具栏  373.4.3  左侧面板  383.4.4  中间编辑区域  393.4.5  底部调试区域  403.4.6  右侧模式面板  42第4章  Android Studio常见操作  434.1  新建一个新工程  434.2  Android SDK操作  474.2.1  Android SDK管理器操作  484.2.2  设定Android SDK Location  494.2.3  安装/删除/更新Android SDK  504.2.4  集中管理Android SDK  544.3  AVD模拟器操作  564.3.1  创建新的AVD模拟器  574.3.2  启动AVD模拟器  614.3.3  修改AVD模拟器  624.3.4  删除AVD模拟器  634.4  导入/导出操作  644.4.1  导入一个既有Android Studio项目  644.4.2  导入一个既有Eclipse项目  664.5  导入/导出设置  694.5.1  Import Settings(导入设置)  694.5.2  Export Settings(导出设置)  694.6  个Android应用程序  704.6.1  使用Android Studio新建Android工程  704.6.2  编写代码和代码分析  714.6.3  调试程序  714.6.4  模拟器运行项目  724.6.5  真机运行项目  73第5章  分析Android应用程序文件的组成  765.1  两种目录结构概览  765.1.1  Project模式  765.1.2  Android模式  765.2  “app”目录  775.2.1  “java”子目录  775.2.2  “res”子目录  785.2.3  设置文件AndroidManfest.xml  795.3  “Gradle Scripts”目录  805.3.1  文件build.gradle  815.3.2  文件gradle.properties  815.3.3  文件settings.gradle  82第6章  Gradle技术基础  836.1  两种目录结构概览  836.1.1  安装Gradle  836.1.2  Gradle的主要功能  836.2  Android工程中的Gradle  846.2.1  文件app/build.gradle  846.2.2  “gradle”目录  856.2.3  根目录中的build.gradle  866.2.4  其他文件  866.3  和Android Studio相关的几个命令  866.4  Android Studio中的常见Gradle操作  876.4.1  查看并编译源码  876.4.2  创建二进制发布版本  886.4.3  Gradle多渠道打包  906.4.4  自定义BuildConfig  92第7章  UI界面布局  937.1  View视图组件  937.1.1  View的常用属性和方法  937.1.2  Viewgroup容器  947.1.3  ViewManager类  947.2  Android UI布局的方式  947.2.1  使用XML布局  957.2.2  在Java代码中控制布局  957.3  Android布局管理器详解  967.3.1  Android布局管理器概述  967.3.2  线性布局LinearLayout  987.3.3  相对布局RelativeLayout  997.3.4  帧布局FrameLayout  1017.3.5  表格布局TableLayout  1017.3.6  绝对布局AbsoluteLayout  1027.3.7  网格布局GridLayout  1037.3.8  实战演练—演示各种基本布局控件的用法  104第8章  Material Design设计语言  1108.1  Material Design概述  1108.2  Material Design设计原则  1118.3  环境因素:属性和阴影  1118.4  动画设计  1128.4.1  感知动作  1128.4.2  响应式交互  1128.5  实战演练—使用Material Design  1138.5.1  项目概览  1138.5.2  程序文件  1148.5.3  布局文件  1208.5.4  实现测试程序  125第9章  核心组件介绍  1319.1  Widget组件  1319.1.1  创建一个Widget组件  1319.1.2  使用按钮Button  1329.1.3  使用文本框TextView  1339.1.4  使用编辑框EditText  1359.1.5  使用多项选择控件CheckBox  1369.1.6  使用单项选择控件RadioGroup  1389.1.7  使用下拉列表控件Spinner  1399.1.8  使用自动完成文本控件AutoCompleteTextView  1429.1.9  使用日期选择器控件DatePicker  1439.1.10  使用时间选择器TimePicker控件  1449.1.11  联合应用DatePicker和TimePicker  1459.1.12  使用滚动视图控件ScrollView  1489.1.13  使用进度条控件ProgressBar  1489.1.14  使用拖动条控件SeekBar  1499.1.15  使用评分组件RatingBar  1509.1.16  使用图片视图控件ImageView  1519.1.17  使用切换图片控件ImageSwitcher和Gallery  1529.1.18  使用网格视图控件GridView  1559.1.19  使用标签控件Tab  1569.2  使用MENU友好界面  1589.2.1  MENU基础  1589.2.2  实战演练—使用MENU控件  1589.3  使用列表控件ListView  1609.4  使用对话框控件  1629.4.1  对话框基础  1629.4.2  实战演练—在屏幕中使用对话框显示问候语  1630章  Android事件处理  16910.1  基于监听的事件处理  16910.1.1  监听处理模型中的3种对象  16910.1.2  Android系统中的监听事件  17110.1.3  实现事件的方法  17210.2  基于回调的事件处理  17710.2.1  Android事件侦听器的回调方法  17710.2.2  基于回调的事件传播  17910.2.3  重写onTouchEvent方法响应触摸屏事件  18110.3  响应的系统设置的事件  18210.3.1  Configuration类详解  18310.3.2  重写onConfigurationChanged响应系统设置更改  18510.4  Handler消息传递机制  1861章  图形图像和动画处理  19111.1  Android绘图基础  19111.1.1  使用Canvas画布  19111.1.2  使用Paint类  19311.1.3  位图操作类Bitmap  19511.2  使用其他的绘图类  19811.2.1  使用设置文本颜色类Color  19811.2.2  使用矩形类Rect和RectF  19911.2.3  使用变换处理类Matrix  20311.2.4  使用BitmapFactory类  20511.3  使用Drawable实现动画效果  20811.3.1  Drawable基础  20811.3.2  使用Drawable实现动画效果  20811.4  Tween Animation动画详解  20911.4.1  Tween动画基础  21011.4.2  Tween动画类详解  21311.4.3  Tween应用实战  21511.5  实现Frame Animation动画效果  21611.5.1  Frame动画基础  21611.5.2  使用Frame动画  21711.6  Property Animation动画  21811.6.1  Property Animation(属性)动画基础  21911.6.2  使用Property Animation  22011.7  实现动画效果的其他方法  22311.7.1  播放GIF动画  22311.7.2  实现EditText动画特效  2252章  开发音频/视频应用程序  22712.1  音频应用接口类概述  22712.2  AudioManager类  22812.2.1  AudioManager基础  22812.2.2  AudioManager基本应用—设置短信提示铃声  23012.3  录音处理  23312.3.1  使用MediaRecorder接口录制音频  23312.3.2  使用AudioRecord接口录制音频  23412.4  播放音频  23612.4.1  使用AudioTrack播放音频  23712.4.2  使用MediaPlayer播放音频  23712.4.3  使用SoundPool播放音频  23912.4.4  使用Ringtone播放铃声  24012.4.5  使用JetPlayer播放音频  24012.4.6  使用AudioEffect处理音效  24112.5  语音识别技术  24312.5.1  Text-To-Speech技术  24312.5.2  谷歌的Voice Recognition技术  24612.6  实现振动功能  24812.7  设置闹钟  24912.7.1  AlarmManage基础  24912.7.2  开发一个闹钟程序  25012.8  使用MediaPlayer播放视频  2543章  GPS地图定位  26013.1  位置服务  26013.1.1  类location详解  26013.1.2  实战演练—在Android设备中实现GPS定位  26113.2  随时更新位置信息  26213.2.1  库Maps中的类  26213.2.2  使用LocationManager监听位置  26313.2.3  实战演练—监听当前设备的坐标和海拔  26413.3  在Android设备中使用地图  27013.3.1  申请Google Map API密钥  27013.3.2  使用Map API密钥的注意事项  27313.3.3  使用Map API密钥  27413.3.4  实战演练—在Android设备中使用谷歌地图实现定位  27513.4  接近警报  27913.4.1  类Geocoder基础  27913.4.2  Geocoder的公共构造器和公共方法  2814章  Android传感器应用开发详解  28314.1  Android传感器系统概述  28314.2  Android传感器应用开发基础  28314.2.1  查看包含的传感器  28314.2.2  模拟器测试工具—SensorSimulator  28514.2.3  实战演练—检测当前设备支持的传感器  28814.3  使用光线传感器  29014.3.1  光线传感器介绍  29014.3.2  使用光线传感器的方法  29114.4  使用磁场传感器  29114.4.1  什么是磁场传感器  29214.4.2  Android系统中的磁场传感器  29214.5  使用加速度传感器  29214.5.1  加速度传感器的分类  29314.5.2  Android系统中的加速度传感器  29314.6  使用方向传感器  29414.6.1  方向传感器基础  29414.6.2  Android中的方向传感器  29514.7  使用陀螺仪传感器  29514.7.1  陀螺仪传感器基础  29614.7.2  Android中的陀螺仪传感器  29614.8  使用旋转向量传感器  29714.9  使用距离传感器详解  29814.9.1  距离传感器介绍  29814.9.2  Android系统中的距离传感器  29914.10  使用气压传感器  30014.10.1  气压传感器基础  30114.10.2  气压传感器在智能中的应用  30114.11  使用温度传感器  30114.11.1  温度传感器介绍  30214.11.2  Android系统中温度传感器  30214.12  使用湿度传感器  3045章  编写安全的应用程序  30615.1  Android安全机制概述  30615.1.1  Android的安全机制模型  30715.1.2  Android具有的权限  30715.1.3  Android的组件模型(Component Model)  30815.1.4  Android安全访问设置  30815.2  声明不同的权限  30915.2.1  AndroidManifest.xml文件基础  30915.2.2  声明获取不同的权限  30915.2.3  自定义一个权限  31315.3  发布Android程序生成APK  31415.3.1  什么是APK文件  31415.3.2  申请会员  31515.3.3  生成签名文件  31815.3.4  使用签名文件  32315.3.5  发布到市场  3256章  Google Now和Android Wear详解  32616.1  Google Now概述  32616.1.1  搜索引擎的升级—Google Now  32616.1.2  Google Now的用法  32716.2  什么是Android Wear  32816.3  开发Android Wear程序  32916.3.1  创建通知  32916.3.2  创建声音  33116.3.3  给通知添加页面  33316.3.4  通知堆  33416.3.5  通知语法介绍  33516.4  实战演练—开发一个Android Wear程序  3367章  Android应用优化详解  34117.1  用户体验是产品成功的关键  34117.1.1  什么是用户体验  34117.1.2  影响用户体验的因素  34217.1.3  用户体验设计目标  34217.2  Android优化概述  34317.3  UI布局优化  34317.3.1  标签在UI界面中的优化作用  34317.3.2  遵循Android Layout优化的两段通用代码  34617.3.3  优化Bitmap图片  34717.3.4  FrameLayout布局优化  34817.3.5  使用Android为我们提供的优化工具  35217.4  Android Lint静态分析  35917.4.1  使用Android Lint  36017.4.2  解决错误  36117.4.3  自定义Android Lint的检查提示  36217.4.4  检查工程依赖的库  36417.5  使用Memory Monitor内存分析工具  36517.6  Code CleanUp(代码清理)  36717.7  使用第三方工具  3688章  Android TV开发详解  36918.1  Android TV概述  36918.2  系统模块结构  37018.3  系统主界面  37018.3.1  系统主界面布局  37118.3.2  系统主界面Activity  37218.4  本地服务  37718.4.1  本地服务主界面  37718.4.2  应用程序管理界面  380
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内容简介

全书共分18章,依次讲解了Android开发基础、搭建Android开发环境、Android Studio集成开发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、开发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用开发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV开发。本书几乎涵盖了Android Studio应用开发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论实际的讲解方尸用具体实例有效剖析了Android Studio开发的每一个知识点。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。本书适合Android初级读者、......

作者简介

王翠萍 著

硕士,精通Java、C语言、C++程序开发,擅长底层技术和应用程序的结合。熟悉Android和iOS系统,有丰富的Android和iOS开发经验。

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